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3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
如果给足够的时间,可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在*短的时间内快速掌握3ds Max+Vray效果图制作。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解136节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解130余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。

脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)

“剪刀手”养成记:Premiere Pro/Final Cut Pro/DaVinci Resolve 视频剪辑纵横

我和玺曾认识很多年了,十年前他做 3D 游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏开发。 这本书是作者多年来游戏开发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏开发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到 Unity 开发方面的工作,或者你可以使用 Unity 开发出自己的商业级游戏。 本书**版出版后受到行业人士的广泛赞誉,并长期占据同类书排行榜**名,被数十所高校和培训学校选为教材,也被很多 Unity 游戏开发公司指定为员工读本,成为 Unity 开发人员的**,这足以说明本书价值。我认为本书的优秀之外就在于它完全来自于实践,是实际游戏开发工程的展现,是作者宝贵开发经验的无私分享,这与很多只讲知识点或菜单命令功能的同

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新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程
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HTML/CSS网页设计与开发一站式学习——难点/案例/练习
《HTML/CSS网页设计与开发一站式学习:难点/案例/练习(软件开发训练营)》从网页制作的实战角度出发,分为基础篇、进阶篇和高级篇三部分。

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Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)

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Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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