

Unreal Engine是目前世界知名度很高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》图文并茂地为读者介绍了诸多示例及方法,作者将自己数年的积累整理成39个步骤,帮助读者快速学习该工具。

《MATLAB矩阵分析和计算》侧重 MATLAB 软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。全书由大量的 MATLAB 计算实例组成,共分 10 章,主要介绍 MATLAB 基础知识、矩阵基础知识、数学函数运算、数组的生成及运算、矩阵生成、矩阵的运算、稀疏矩阵、解矩阵方程、矩阵的综合应用。本书具有如下特:(1)通俗易懂,图文并茂,资料丰富,实用性强。(2)提供大量 MATLAB 计算实例以及配套的电子资料包, 便于读者使用。(3)既适合初学者,也适合有一定MATLAB 基础的爱好者或专业技术人员。


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本书是Photoshop名人堂之一的Dan Margulis具影响力的著作“修色圣典”系列丛书的收关之作,不仅保留了4本前著的精华,更提出了更多崭新的概念和操作技巧,有些甚至是对传统观念的挑战和颠覆。 本书图文并茂、内容丰富,深浅出地介绍了Photoshop专业颜色修正的思路和技巧。这其中包括色彩对比度和通道、曲线与对比度的关系、用数字定义颜色、Lab模式、关键的K通道、传统锐化、彩色图片转换为黑白图片、保持彩色图片中的黑色与白色、图片的10个通道、校准、颜色管理、印前准备、分辨率的大小、Camera Raw模式、高光阴影命令、Hiraloam锐化、使用通道基础上的蒙版、图片处理思路等内容。 本书适合从事数码摄影、平面设计、照片修正、印前处理等行业各个层次的用户阅读,尤其适合那些已具备相当水平的专业人士。本书会为你带来难以置信的惊喜,更是迈向


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CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
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老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
理解图层并不难,操作图层也不太难,真正难的是合理、准确地用好图层,管理好图层。例如,在什么图层里放什么东西,用什么图层解决什么问题,在什么时候或者关闭哪个图层,哪个图层应该在上边,哪个图层需要设置特定的混合模式,哪几个图层要锁定,哪几个图层要同步操作,在处理这些问题时应该保持头脑清醒。

站酷推荐图书,BIGD团队力作。应用场景 注意事项 实用技巧 操作实例 拓展练习。商业案例的深刻剖析和原理讲解,帮助您直UI设计行业核心,提升审美能力。随书提供案例的源文件,以及操作演示讲解视频。一本书帮助你找到自己在UI设计中的问题,通过理论知识与实践使自己得到全面提升,学会软件操作的同时掌握设计思维。

从初学者入门角度讲解Unity游戏开发 让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 *后一章以一个**人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程

Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
《Photoshop数码人像磨皮技法专修》是一本专门讲解人像摄影后期处理中的磨皮技法的书。

《中文版Photoshop 2020完全自学教程》是畅销近1 000 000册图书的升级2020版;《中文版Photoshop 2020完全自学教程》易学、有趣又好玩的精彩案例全新呈现,适合初学者自学;《中文版Photoshop 2020完全自学教程》具备其他书没有的检索功能,是一本全面的Photoshop百科全书,技能大全;《中文版Photoshop 2020完全自学教程》全书配备扫码看视频同步讲解,可定制学习计划,让你轻松学会Photoshop;《中文版Photoshop 2020完全自学教程》赠送超多资源:100个视频教学录像,7个设计类电子文档,4个软件学习类电子文档,635个设计素材等。


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Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程



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本书主要特点包括: 1.知识点丰富:本书在实例讲解的过程中,包括“指点迷津”、“高手支招”、“知识要点”、“提示”等版块。“指点迷津”用于对疑难问题和常见技巧解答;“高手支招”用于介绍问题的举一反三、一题多解的方法;“知识要点”用于对正文知识的补充和说明,理论知识的讲解;“提示”用于介绍其他的一些常见问题或注意事项。 2,超值实用:本书以网页制作与网站建设为主线,讲述网页制作与网站建设的方方面面,涵盖了众多优秀网页设计师的宝贵实战经验,以及丰富的创作灵感和设计理念。 3.实战性强:采用Step by Step 的制作流程进行讲解,全面剖析网页设计与网站建设的制作方法,使读者在短时间内轻松上手、举一反三。读者只需要根据这些操作步骤一步一步地制作,即可制作出各种功能的动态网站。 4.体系完整:本书以实用功能讲

本书以**版的MATLAB R2011a为平台,结合大量的实例,全面、系统地讲解了MATLAB在数字图像处理中的实际应用。


1.本书基于中文版Maya 2020行制作,适用于Maya2020/2019/2018/2017~2014版本。 2.案例丰富、讲解细致、深浅出,非常适合初学者读者学习使用; 3.教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和全套高质量教学视频; 4.结构清晰、内容全面、通俗易懂、全彩印刷。

Photoshop人像照片专业修饰技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)


“工欲善其事,必先利其器”。


零点起飞学PhotoshopCS6图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直击重点、效率倍增 学练完美结合 214 个实战演练 + 25 个综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难点,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 2DVD 包括 129 个 360 分钟实例视频教学及素材与效果文件,书盘结合使学习轻松高效

这本由林军政所著的《渲染王3ds MaxVRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。

1、SAI线,细心讲解软件SAI的使用方法,如SAI的操作界面、工具选项、操作方法,以及运用SAI临摹漫画人物、真人转手绘与绘制漫画插画线稿等。 2、PS线,介绍了PS软件的工作界面、尺寸设置、分辨率与图层的操作,以及使用PS临摹漫画人物、真人转手绘、绘制漫画插画线稿等作品。 3、技法线,介绍一步一步绘制漫画插画的草图结构、五官关节、人体比例、表情神态、动作姿势、衣服外形、图案线条,以及阴影上色等,全程掌握绘制的方法。 4、案例线,通过Q版、萌系、少男、少女、服饰、配饰、场景、造型、古风、上色等案例实战,快速成为漫画绘制高手! 5、本书配套资源会提供全部案例的源文件,以及软件操作部分的视频演示讲解。同时,将手绘线稿上色作为附赠部分,学习软件绘制的同时也提供手绘练习的素材。

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Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战(无赠送光盘)
很多人学Maya是为了做栏目包装,也有为数相当可观的人是想做游戏,比如广东的一个学员就和我说过,他们那里想做游戏的非常多,只是苦于没有游戏制作这方面的专业书籍,所以经常强烈建议诺宝出游戏的教程。

9章完整教学大纲9章完整备课教案9章详尽配套教学PPT课件38个课堂实战演练和课后综合演练操作答案典型学习案例20个课堂实训案例,使学生快速熟悉艺术设计理念和软件功能。14个课堂练习和课后习题,提高学生实际应用软件的能力。商业设计实训6个综合设计实训案例演练,使学生掌握商业设计流程与方法,提升学生的设计应用能力。24个课堂练习和课后习题,全面考察学生的创意思维和制作技巧,提升学生的商业设计实践水平。设计应用领域全书案例涵盖了CorelDRAW在设计领域的应用方向,包含海报设计、宣传单设计、广告设计、杂志设计、书籍封面设计、包装设计等6大应用领域。全部素材效果48个软件练习操作中需要使用的基础素材,243个案例演练操作中需要使用的案例素材和64个案例效果的源文件。

iOS、Android、Windows,各种常见系统图标和界面设计全包罗! 扁平化、立体图标、图像界面、写实界面、绘画艺术界面,风格多样。 工具应用、主题应用、程序软件应用、游戏应用,各种不同应用系统界面。设计原则与应用技巧结合,学以致用。 配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合视频行学习,能够快速独立制作出满意的App设计作品。

Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)

技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
本书内容丰富,结构清晰,从基础的人物绘制到构图和场景空间的表现,都通过范例进行了细致讲解,让您快速上手。


《中文版Photoshop CS6课堂实录 (附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容 涵盖Photoshop图像编辑、色彩应用、图层、通道、 路径、蒙版、文字、滤镜等,案例包括底纹肌理特效 、数码照片修饰、广告设计、包装设计、时尚播放器 界面制作、手提袋等,案例全部来源于工作一线与教 学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为 教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书 中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文 件。

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CSS专家Eric A. Meyer新作 全面解说CSS现代技巧和**实践 Smashing杂志专业策划

中文版3ds Max 2016、VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
完备的实战讲解:全面细致讲解了3ds Max 2016 VRay全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学、完全实战。 软件快捷键索引:本书制作了软件功能索引,包含3ds Max的快捷键索引以及本书疑难问答和技专题的速查表。练习与学习结合:195个针对性实战练习,全面覆盖效果图制作的建模、灯光、材质、渲染和后期技术。17个商业综合实例,涵盖不同场景、空间和气氛的表现。帮助读者以较短的时间掌握并巩固3ds Max 2016 VRay的重要命令和主要应用。 视频与图书互补:本书附带下载资源,包含书中所有实例的素材、场景和视频教学录像,读者可以通过观看视频教学录像,轻松自学3ds Max 2016 VRay效果图制作。 超值的学习套餐:近500页的学习资料,212个实例,所有实例的视频教学录像,超多的技巧提示与技术专题。附赠超过5000张高清稀有位图贴图、500套单体模型、180个高动态

PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
设计不同类型、优秀的PPT演示文档,以满足广大教学、职场中的读者需要,迅速提高工作效率并提升职场竞争力。 以实例为导航,让读者可以根据自己的需要选择不同章节直接阅读。 将知识点融入实例中,做到实例为引导、知识点为线索的科学自学方式。 直观的电子教案教学,让读者不用书本,直接在美好的光、电环境中学习演示文稿的设计方法和制作技巧,增强学习效果。 专业提供14个课件源文件、动画效果和素材 细心配备15个直观教学的电子教案 全面公开108个提高效率的技巧 精心挑选2000多个经典模板供用户下载使用

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《PhotoshopCS6中文版标准教程》全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画及3D对象等内容。

本书是以绘画方法为主的,只不过绘画工具为Photoshop,所以与Painter等书相比,本书的讲述风格更加活泼。内容方面,本书着重讲解了读者关心的漫画人物的面部、身体的画法,再带上服饰和场景的画法,难度偏低,非常适合新手学习。

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建筑可视化效果图表现技法:3ds Max 2008/VRay完美家(试读本)
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数字滤波器的MATLAB与FPGA实现——Xilinx、VHDL版

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游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。

Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
◆根据Autodesk Revit MEP 2016编写。 ◆以建筑信息模型(BIM)三维数字技术为基础。 ◆按照工程师思维模式工作。 ◆参数化管理,提高协调一致。 ◆暖通、给水、电气功能 实用案例。