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网页开发手记——HTML+CSS+JavaScript实战详解
Web标准是所有网页前台技术的发展方向,包括微软公司的IE浏览器技术也在靠近Web标准。



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Photoshop CC 完全自学教程:从入门到实践(全新版)
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今天,给人**视觉冲击的莫过于在不同媒介方式上变换的三维影像。


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图像处理技术实训教程——Photoshop+CorelDRAW
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(1)由基础到阶,经作者精心编排,均结合实际小型案例有理有据论证而来(2)掌握基础是前提,在完善基础的必要条件下,你会深化基础、步向阶(3)吸收他人经验,但仍需行反思,继而抽象概括,*终应用于实践、达到内化深EF与EF Core技术,掌握跨平台ORM框架

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这本由林军政所著的《渲染王3ds MaxVRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。

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剪映短视频剪辑与运营全攻略:视频剪辑+音频处理+后期特效+运营管理
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《精通D3.js(第2版)》全面介绍了D3.js,并新增了D3.4x版本的相关知识,是比较系统完整的教程。由浅深,既有基础门知识,又有相对深的内容。图文并茂,语言流畅,讲解清晰易懂。

1、SAI线,细心讲解软件SAI的使用方法,如SAI的操作界面、工具选项、操作方法,以及运用SAI临摹漫画人物、真人转手绘与绘制漫画插画线稿等。 2、PS线,介绍了PS软件的工作界面、尺寸设置、分辨率与图层的操作,以及使用PS临摹漫画人物、真人转手绘、绘制漫画插画线稿等作品。 3、技法线,介绍一步一步绘制漫画插画的草图结构、五官关节、人体比例、表情神态、动作姿势、衣服外形、图案线条,以及阴影上色等,全程掌握绘制的方法。 4、案例线,通过Q版、萌系、少男、少女、服饰、配饰、场景、造型、古风、上色等案例实战,快速成为漫画绘制高手! 5、本书配套资源会提供全部案例的源文件,以及软件操作部分的视频演示讲解。同时,将手绘线稿上色作为附赠部分,学习软件绘制的同时也提供手绘练习的素材。

《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划Scott Rogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓 如何把握玩家的需求 如何设计迷人生动的角色 如何设计推故事发展并挑战玩家的关卡 如何设计游戏操作、过场动画以及战斗机制 如何编写游戏设计文档 如何像专业人士那样做游戏宣讲


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《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,*后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。

本书以4大块内容展讲解,从电商设计的发展到设计观,再结合大量的实战案例来阐述在电商设计中所需要的各种设计思维、设计方法和技巧。通过日常实战中积累的经验和对于电商这个以活动带动销售,以营销加深品牌曝光度的设计类别的理解,总结出了一些实用且高效的方法。

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