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在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。

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精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直击重点、效率倍增 学练完美结合 85 个实战演练 + 3 个大型综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难点,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 1DVD包括 68 个 280 分钟实例视频教学及素材、效果及场景文件,书盘结合使学习轻松高效

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游戏的前世今生,揭秘游戏的本质——游戏是人的生物本能 网络游戏是个虚拟社会,揭秘游戏为什么如此受欢迎、为什么让人无法自拔 第九艺术,好游戏好在哪,谁都可以做游戏,揭秘游戏策划制作的门道 游戏是个大金矿,揭秘游戏为什么这么容易赚钱、是如何赚钱的 游戏之危机,游戏正能量,揭秘游戏产业之伤,而探究游戏的未来 《人本游戏》可以说有倾国倾城之貌,又有字字珠玑的内涵,更是活泼俏皮的风流小调。无论你是游戏制作人、策划、程序、美术还是只是一个游戏玩家,甚至是不玩游戏仅想了解游戏的人,这本书都有无穷无尽的看,让你大呼过瘾之余,深受启发,一秒钟变身游戏专家…… 推荐: 《技术管理之巅——如何从零造高质效互联网技术团队?》 《游戏设计要则探秘(全彩)》 《设计之

学习音频制作技术的目的不仅仅是完成学科任务通过考试或测评,还应当在日后投实战经得住考验,本书有关配乐制作部分的章节应当重学习,如:第八章,动漫音乐与音乐理论;第九章,配乐制作篇;第十章,配乐创作篇的内容均需要深学习,需要反复推敲书中的谱例,方可在实践过程中提高自己对旋律与伴奏的认知并找到音乐创作的规律。

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现在VR行业火爆,很多发者都想发自己的VR游戏或者应用,本书将深浅出的讲述如何发一款VR游戏,并且带着读者一步一步地做游戏案例,让读者也能够轻松地发出自己的游戏。本书跳脱游戏引擎繁杂的操作, 由经验丰富的VR游戏设计者, 带领读者在各类型游戏案例中熟悉HTC Vive游戏设计的流程与技巧, 亲手造创意VR游戏,成就VR发者。● 提供计算机VR游戏发实战● 从创意发想的规划草图始, 用丰富图解说明游戏的制作流程● 详解VR各种发套件● HTC Vive的基本配置● Unity 3d和Unreal4虚幻双引擎制动

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网页设计与制作(Dreamweaver+Flash+Photoshop)
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建筑可视化效果图表现技法:3ds Max 2008/VRay完美家(试读本)
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Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。


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CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
重功能本书以建模、构图、灯光、材质、渲染、后期处理这一过程阐述制作室内、室外和产品效果图需要用到的重功能和表现方法。同时,讲解了光子渲染、线性工作流和VRay降噪等效果图表现技巧。实战练习本书共有74个典型实例和6个商业效果图实训,步骤详细、参数具体、图示清晰,帮助初学者更轻松地学习效果图制作的方法。教学视频本书配套实例的讲解视频共80集,这些教学视频不仅可以下载到计算机中,还可以通过微信扫码直观看。另外,配有常用工具、常用技术和常见难的讲解视频共20集,同时,附赠106集专家讲堂,介绍3ds Max 2014的常用工具操作演示。附赠资源本书附赠海量资源,包括5套CG场景、15套效果图场景、500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和5000多张经典位图贴图。
