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商业插画设计思维魔方:形色构成+构图+色彩+光影+造型语言+插画后期+原创思维+综合训练
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《创意校园黑板报手抄报精粹》共4册,分别包括:节日庆典、青村时尚、百科知识、思品安全。

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人类艺术几乎与人类文明共生,历史悠久,源远流长。


书中以基础到阶的方式系统讲解了珠宝设计手绘技法,着重强调精细的手绘表现技法和空间想象能力,通过塑造合理的空间想象及推理能力,为之后的创意设计奠定扎实的基础。本书除了较全面地展示宝石和金属的绘制技巧,在透视关系和三视图这两个部分做了非常详尽的讲解,也是本书的重要亮之一。 本书系统地讲解了珠宝设计手绘的各方面知识,涵盖素面宝石和刻面宝石以及各类金属绘制表现,同时还示范了高级珠宝设计成品的画法与表现,包括:项、戒指、手镯、手、耳饰、胸针等,完美呈现设计理念。 赠送宝石模型、三视图资源,方便读者一步练习,请关注 有艺 公众号,在 有艺学堂 的 资源下载 中获取视频资源。


站酷推荐设计师李舜、张予倾心力作邀请站酷知名IP形象(吾皇万睡、小矛、小幺鸡、魔鬼猫、天小羽、小明、彼格梨、糖潮小妞 扑克兔)设计者分享自己的卡通IP形象设计展示,并用一句话总结设计经验,分享给读者。这是一本介绍卡通IP形象设计方法和设计流程的图书。通过详实的案例介绍了卡通IP形象的风格、如何绘制IP形象、如何优化形象、各种不同表情的卡通形象设计,以及创意设计的思路方法和实际项目中的一些经验分享。

11大类服装款式设计;海量案例明晰款式变化规律;全面提升服装款式设计能力。

从零基础始学习扎发基础阶梯式难度编扎发轻松掌握多款儿童编发造型百变随心详细图解三分钟告别难繁乱同步视频扫码及时跟随学习边看边练多种发型告别手笨

本书强调文化创意产品设计的基础是文化,设计的核心是创意,讲解了如何通过 观 思 绘 三个阶段完成文化创意产品的设计,如何紧跟时代的发展调整自己的文创产品设计思维,如何在文创产品设计这条道路上继续前行,不断成长。哪怕不是职业的设计师,只要喜欢文化创意产品设计,看过本书也能学会文化创意产品设计,也能行设计。

从人体局部到人体动态;从服装结构到服装款式;从着装线稿到整体效果图。海量案例明晰款式变化规律; 全面提升服装款式设计能力。

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本书是集作者多年来对当代艺术和数字媒体艺术创作与思考、教学与研究的新成果。 书中一百多位艺术家的二百多张当代艺术和数字艺术作品图片,主要来自作者近几年多次对威尼斯双年展、卡塞尔文献展等各种国内外知名当代艺术展览的考察和在欧洲各国做展览,在德国媒体与艺术中心的访问所亲自拍摄的新数字媒体艺术作品。

本书从认知心理学角度,分析UI设计的本质,对从事UI设计的读者有理可依,有据可循。

1.原创价值。对于CMF设计领域来讲,是专业的首本工具书。无论是内容架构、编写、图片绘制都是作者团队的原创。2.实用价值。CMF设计涉及多个交叉学科领域,对于学习者和从业者来说难度都较大,垮专业领域的知识的查阅和获取非常重要,本手册正式解决了学习中和工作中的这种需求。3.查阅方便,本书除了从基础和专业的角度行编排,还特别加了设计清单,将品类繁多的材料与工艺行了分类整合,可实现双向检索。

1.中国通信学会会士、重庆邮电大学副校长陈前斌教授作推荐序 2.一本介绍工业互联网标识与双碳园区建设和发展的书,涉及关键技术、实施方案和典型案例 3.中国信息通信研究院工业互联网与物联网研究所团队出品

首饰设计是个技术活,不但要了解首饰的结构和佩戴,更要了解宝石的质感和光泽以及相应的贵金属的材质特征,只有在掌握这些知识的基础上,才能够追求首饰设计的个性和美观。掌握了首饰设计的表现方法,才能够让设计更美观,让制作人员和广大消费者明白设计思路和设计要素,而体会设计的价值。


1.本系列丛书由多所珠宝学院的老师联合编写,作者多为各高校的(副)教授、研究者、硕士生导师,拥有丰富的教学与实操经验,且由中央美术学院首饰专业负责人滕菲老师主审,具有较高的专业性。 2.本丛书以图片为主,文字为辅,站在首饰领域前沿,集中展现了首饰设计与工艺方面的先技术,并结合老师们的专业教学实践成果,编写内容上更具创新性,便于读者学用结合、技艺双修。 3.成体系的首饰设计与工艺丛书,能够较好地满足社会、高校培养符合当代人才的需求,随书附赠教学大纲 ppt课件。

时装效果图是时装设计整个过程中一个重要的环节,是从事时装设计所应具备的专业素质。马克笔作为一种快捷、方便的工具,越来越受到人们的喜爱,同时它也成为一种表达设计理念的手段。本书根据笔者几年来从事时装画教学中的亲身感受,总结出一些简单易学的马克笔手绘时装效果图的方法。书中再配以作画步骤,由浅深,以满足不同读者的需要。

一本书讲解4种设计风格+11种构图技巧+7种创作技法+9个设计实战项目 插画应用案例包括皮肤设计、手机壁纸设计、包装设计、书籍设计、明信片设计、日用品设计

中国机械行业卓越工程师教育联盟第四届毕业设计大赛优秀作品案例集


1.本书系统讲解了洛丽塔洋装的基础版型制作和缝纫过程,涵盖洛丽塔的发展过程、制版知识、缝纫方法和搭配技巧等,简单易上手。 2.本书附赠9款1:1的洛丽塔实物纸样,便于使用者实际操作,书中案例的版型图也可下载后自行印使用。 3.Lolita装束案例风格迥异,每一款都可实操,适合布艺、缝纫、手工爱好者和服装学院的学生使用。

系统讲述彩铅 水彩 马克笔 Procreate,从细节刻画到整体表现,全面提升手绘技能,让你的设计手绘变得更既专业又 有意思 。 服装设计效果图的风格与种类具有多样化的特,表现风格受设计师的设计风格、审美高度、手绘习惯、性格特等方面影响,书中讲解了对服装设计效果图的基本认识,常用手绘工具与电绘软件(彩色铅笔、水彩、马克笔以及Procreate和Photoshop)的使用方法,并在此基础上帮助读者掌握的绘画技法行糅合和提升, 综合多种技法行服装手绘表现,同时增加了多种技法的混合表现,读者既可以牢基础, 也可以在表现形式上行自我提升。 同时讲解了服装的人体比例、结构、动态、面料,以及常用服装款式和细节的绘制表现方法,解析了服装设计效果图的整体绘制过程和技巧,分析了主流画材的绘画特和绘画技法。在这本书的帮助下,服装设计创作过程

1.一本介绍工业互联网标识与智能工厂融合的应用指南,全面介绍关键技术、实施方案和典型案例 2.中国信息通信研究院工业互联网与物联网研究所团队出品 3.深剖析工业互联网在现代工业中的地位和作用


设计密码:对比色配色完全攻略(光盘内容另行下载,地址见书封底)

《设计问题》选译自麻省理工出版社的刊物《设计问题》(Design Issues)。该刊物是国际设计研究领域的著名学术期刊,主要刊登设计思想前沿研究论文,在国际设计领域有很大影响力。经麻省理工出版社授权,辛向阳教授带领的设计哲学团队从该刊物选译论文,结集陆续出版,旨在深化设计研究、推进知识创新,为设计教育和设计实践领域提供新的理论资源和思想启发。丛书适合设计院校教师、研究生、设计公司的设计师、企业管理人员阅读。

完善的知识体系:从手绘的前期准备和线条的基础训练始讲解,然后慢慢过渡到景观植物的认识与表现、景观质感的表现、配景与小品表现,以及透视与构图这些设计手绘表现必不可少的知识,着是景观分类与实例表现,还有设计师阶线稿,感悟大师的作品,提升设计师的设计能力。贴心的教学方式:不论是基础的线条训练,还是大场景表现,都配有步骤图,并配合详细的文字解释,还特别给案例的每个步骤添加了贴心的细节提示,真正做到全方位、立体化的案例教学。精致的视频教学:27集多媒体教学视频,共726分钟,知识体系完整,读者可以与图书相互结合来行学习。


《百年视觉设计》展现的是展现了20世纪这百年间的具有代表性的平面设计师及典型作品,具有浓厚的时代特征。20世纪是一个经济、政治、科技与以往任何时代都有区别的时代,科技的发展、经济的兴衰直影响人们对商品视觉的要求。

结合儿童心理、生理特征、体形特点和童装典型款式;系统介绍童装纸样设计原理、变化规律、设计技巧和绘制过程;图文并茂、实用易学、举一反三、融会贯通。 进行童装设计时,应对儿童心理、生理、生活习惯、身体状况、颜色喜好、文化背景等进行全方位研究,同时了解父母的心理,用亲人般的感情去设计、塑造和美化儿童的衣着形象,让服装成为帮助儿童成长发育的保健用品和培养儿童良好生活习惯的伙伴,使儿童获得美的陶冶。 原型是平面裁剪中自内衣至外套大部分服装制图的基础。儿童时期是人一生中生长发育*快的时期,各年龄段儿童所使用的原型有所不同。童装原型分为1~12周岁的儿童服装原型和13~15周岁的少女装原型。 裙装是基本的童装形式之一,童裙设计与成人裙装有相似之处,同时也有独自的特点。进行童裙设计时,应考虑

旗袍是中国传统服饰中*雅、知性的服饰典范。本书是旗袍设计、制作、剪裁门实例教学,所讲解的内容包括旗袍发展史、旗袍的样式的变化、纹样变化、面料的选择、量体方法、剪裁技巧、绲边制作、盘扣制作、剪裁和缝制工艺等都行了深讲解。 本书案例丰富、讲解细致、知识全面,每个案例从项目构思到执行都行了非常详细的讲解,注重旗袍制作的实用性。同时本书还涵盖古法旗袍、改良旗袍制作技巧,精讲各款式旗袍剪裁,理论与实践相结合,详解旗袍设计、委托制作全流程。本书可作为服装设计专业相关教材,也适用于培训机构和旗袍爱好者自学和参考。

28天手绘速成课:根据建筑手绘学习过程,安排28天训练课,内容从线条训练、透视基础始,到建筑基础元素表现、空间线稿及上色、空间综合表现,zui后提升能力,介绍手绘平立面表现、生成透视空间及建筑设计的思维与方案表达。根据难易程度,每天安排不同的学习量,内容充实,讲解细致,帮助读者快速掌握手绘技法。1个设计项目实践:通过1个设计项目的流程介绍,让读者在学习完手绘课程之后行完整的实操练习,从设计思路到设计方案,帮助读者提升建筑设计能力,积累项目经验。

本书主要站在视觉动力这一新的角度,对工业产品设计行实例解析。本书利用视觉心理学的相关知识,通过在视觉元素中引物理中的力、速度、流体等概念,让读者首先建立物理概念和视觉艺术之间的联系。再利用视觉力的大小、方向、对抗、冲突、增强、削弱、组合、平衡等概念,向读者介绍一套系统的视觉分析方法,并逐步从二维视觉力分析转三维视觉力分析。*后通过工业产品设计实际案例加以运用。

《欧洲设计设计大师之创意草图(第3版)》一书的*版于2008年出版后一直反响很好,在各大网站受到了诸多好评,2012年修订后再版,销售成绩仍然很优秀,并获得版权输出优秀奖。

1、本书理论与案例并行,给读者学习增加感性认识和趣味性。案例均为比较新、而有时代性的经典设计。 2、本书旨在为读者搭建完整的知识框架,为门读者以及非专业跨界读者更快地了解该设计领域。 3、设计为商业服务,设计为产品增值。

本书是现代设计史奠基人之一,英国现代装饰艺术设计理论家欧文?琼斯[Owen Jones,1809-1874]装饰理论及实践。他致力于东方建筑装饰艺术理论研究,开现代设计色彩理论研究之风。琼斯的装饰艺术理论和设计实践在现代设计史上占有重要的地位,被西方学界定位成研究伊斯兰建筑装饰艺术的关键人物,同时也是推动南肯辛顿博物馆建立和倡导英国现代设计改革的关键人物。本书系统论证了琼斯装饰艺术思想理论形成、构建和设计实践发展的全过程,突破了前人研究琼斯的传统思想和方法;归纳了琼斯建筑装饰艺术学术思想和概念的五大范畴及论述;高度概括了琼斯重要学术术语,即"自然原型”、"原始母型”、"母茎分茎”等概念的产生、演变;建构了琼斯色彩风格设计和形式主义设计的一般特征;终揭示了琼斯装饰原理、风格原理、色彩原理等理论对现代设计、

# 系统讲解版式设计原理与规则,让版面设计有依据;# 460个版式方案,辅助54个Before After案例分析,提供版式设计参考;# 详解文字和色彩对版式设计的影响,让设计知识贯通;# 18个商业案例,涉及海报招贴设计、宣传画册设计、杂志设计、报纸版面设计、书籍设计和网页设计。附赠资源:20个版式设计模板矢量源文件;600多个版式设计案例欣赏。

《百年服饰设计》展现了20世纪这百年间的具有代表性的服饰文化的设计历史、风格的传承与变化。20世纪是一个经济、政治、科技与以往任何时代都有区别的时代,科技的发展、经济的兴衰、人们思想的解放直影响服饰品的变化与更迭。

一、CMF设计是产品设计、工业设计的细分领域,目前还没有一本关于CMF的专业书籍,本书填补了行业空白。 二、CMF设计是跨学科的知识体系和设计方法,涵盖艺术学(美学)、设计学、工程学、社会学等交叉型学科。

少则多 是很多设计师推崇的设计法则。看似设计元素少,但出来的成品好,这就是 少则多 的魔力。去掉不必要的元素,保留精华部分,以尽可能少的元素创造尽可能大的可能。一个好的减法设计,应该极简而富有内涵。本书收集87个品牌与包装作品,阐述了极简主义在设计中的应用,同时分享了来自全球的多位设计师对于 少则多 的理解。

数字媒体艺术为艺术设计领域的新兴专业,该专业涵盖了设计、艺术、科技的前沿领域,适应时代趋势下与艺术领域结合的新媒体技术、数字信息传播与视觉转化、移动通讯终端研发、交互媒体设计与人机工程设计等方面所需要的人才的培养。本丛书的宗旨是在日趋繁荣的数字媒体艺术市场的背景下,培养适应社会主义现代化建设和科学技术发展需要,能满足市场经济需求,能从事数字媒体艺术与设计行业的相关人才。本丛书主要从用户界面设计、动态图形设计、数字影像艺术设计、信息与服务设计等多媒体设计的领域着手,研究并发展出具有独立审美价值的、有时代特色的新艺术形式,指导读者创作用各种数字、信息技术制作的新形式的艺术与设计作品。本丛书还将配套数字资源,植书中相关讲解的部分,将更好、更全面、更直观地展示数字媒体艺术的案例或者

一本为餐饮行业造的实用品牌书。 本书将知尖多年来的实践成果与经验分享给大家,餐饮品牌策划、经营全流程实战指南,以门店思维造餐饮品牌,从消费习惯、品牌认知、造品牌IP、产品场景创新 、品牌门店、品类塑造、体验设计、经营模式、精准营销、视觉设计、品牌塑造和升级方法等方面展论述,把经营餐饮品牌的各个方面系统地整理出来,为餐饮人构建餐饮品牌的认知体系,帮助大家造和升级自己的品牌,让经营餐饮品牌不再困难。


1. 零基础快速门 书中所有内容都针对零基础的读者 2. 分段阶减轻压力 第一阶段:从最简单的一透视始让读者受透视的思维模式并尝试动笔画 第二阶段:根据绘画时必定会产生的疑问趁热铁解决线的表现、构图等问题 第三阶段:这时的读者在熟悉了前面的内容后对物体的表现有了更高的要求此时讲解读者常见的各种配景的问题就顺理成章 第四阶段:在读者已经能熟练地画出一透视场景后再讲解两透视与三透视将轻而易举。 3. 详细作画步骤 根据多年对建筑速写书及教程的观察,许多书中所列举的作画步骤常省略铅笔起行的步骤,而初学者往往就是在面对场景无法在白纸上下笔。本书就是要清楚明确地告诉读者每一笔画什么、怎么画。 4. 经验之谈独门技艺 以往的许多相关教材大多像字典一般内容看似权威、丰富但实则空虚不实用或已经过时。因此本书


《工业产品设计手绘实例教程 第2版》采用实例教程的形式,案例丰富,讲解步骤详细。 同时包括手绘基础、手绘实用技巧、实例分析和作品赏析。 讲解内容包括电子类产品、家电类产品、通信类产品、生活用品类、交通类产品五个类别产品 50个案例的详细绘制步骤讲解,并全部提供绘制演示视频,以及PPT教学课件。
