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本书由基础知识、知识拓展、技巧提示、实例设计分析、技术概述、绘制过程、举一反三等多个部分组成。



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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
重功能本书以建模、构图、灯光、材质、渲染、后期处理这一过程阐述制作室内、室外和产品效果图需要用到的重功能和表现方法。同时,讲解了光子渲染、线性工作流和VRay降噪等效果图表现技巧。实战练习本书共有74个典型实例和6个商业效果图实训,步骤详细、参数具体、图示清晰,帮助初学者更轻松地学习效果图制作的方法。教学视频本书配套实例的讲解视频共80集,这些教学视频不仅可以下载到计算机中,还可以通过微信扫码直观看。另外,配有常用工具、常用技术和常见难的讲解视频共20集,同时,附赠106集专家讲堂,介绍3ds Max 2014的常用工具操作演示。附赠资源本书附赠海量资源,包括5套CG场景、15套效果图场景、500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和5000多张经典位图贴图。

Unity3D是一款跨平台的专业游戏引擎,它功能强大,简单易学,无论对初学者还是专业游戏发团队来说,Unity3D都是非常好的选择。本书从Unity3D的基本操作手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深地阐述了Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源,内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频,读者可以边学边看,学习更高效。本书附赠下载资源,请扫描封底二维码,添加微信公众号获取

第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。

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今天,给人**视觉冲击的莫过于在不同媒介方式上变换的三维影像。

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本书是作者团队精心为初学者造的iOS和tvOS 2D游戏的发教程。本书按照 从发游戏中学习,从挑战实践中学习 的原则,通过游戏发的实际案例来行讲解,借助挑战实践让读者运用所学的知识。同时,本书关注游戏设计理念、实现,尤其是游戏发中的磨等整体过程,帮助读者掌握从游戏思路、代码实现,到后期优化,tvOS移植甚至App Store上线后的完整工作环节。本书内容详尽、生动有趣,适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。本书配套代码和素材可以从www.epubit.com.cn下载。阅读本书,跟随作者一起发以下几款不同类型的、精彩的iOS 2D游戏:■ 僵尸游戏Zombie Conga 跳着康茄舞的僵尸,要咬住旁边的小猫,让它们加康茄舞的队列;猫女士则用她的雨伞对抗僵尸,抢救小猫。■ 谜题游戏Cat Nap 困倦的小猫想要上床睡觉,必须想方设法破坏掉木头块,而且要正好落


“工欲善其事,必先利其器”。